

// 33. 搜索旋转排序数组

// https://leetcode.cn/problems/search-in-rotated-sorted-array/

// 整数数组 nums 按升序排列，数组中的值 互不相同 。

// 在传递给函数之前，nums 在预先未知的某个下标 k（0 <= k < nums.length）上进行了 旋转，使数组变为 [nums[k], nums[k+1], ..., nums[n-1], nums[0], nums[1], ..., nums[k-1]]（下标 从 0 开始 计数）。例如， [0,1,2,4,5,6,7] 在下标 3 处经旋转后可能变为 [4,5,6,7,0,1,2] 。

// 给你 旋转后 的数组 nums 和一个整数 target ，如果 nums 中存在这个目标值 target ，则返回它的下标，否则返回 -1 。

// 你必须设计一个时间复杂度为 O(log n) 的算法解决此问题。

 

// 示例 1：

// 输入：nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 0
// 输出：4

// 示例 2：

// 输入：nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 3
// 输出：-1

// 示例 3：

// 输入：nums = [1], target = 0
// 输出：-1

 

// 提示：

//     1 <= nums.length <= 5000
//     -104 <= nums[i] <= 104
//     nums 中的每个值都 独一无二
//     题目数据保证 nums 在预先未知的某个下标上进行了旋转
//     -104 <= target <= 104

class Solution {
public:
    //二分查找 O(log N)
    void Site_Slove(vector<int>& nums, int target,int& l, int& r,int& m)
    {
        if(nums[m] > nums[r])
            l = m;
        else
            r = m;
    }
    int search(vector<int>& nums, int target) {
        int left = 0,right = nums.size() - 1;
        while(left < right - 1)
        {
            int mid = (right - left) / 2 + left;
            if(nums[mid] == target)
                return mid;
            cout<<"left:"<<left<<" right:"<<right<<" mid:"<<mid<<endl;

            if(nums[mid] > target && nums[left] <= target)
                right = mid;
            else if(nums[mid] < target && nums[right] >= target)
                left = mid;
            else if(nums[mid] > target && nums[left] >= target)//两个特殊情况，分类处理
                Site_Slove(nums, target, left, right, mid);
            else if(nums[mid] < target && nums[right] <= target)
                Site_Slove(nums, target, left, right, mid);
        }

        if(left == right && nums[left] == target)
            return left;
        else if(left < right)
        {
            if(nums[left] == target)
                return left;
            else if(nums[right] == target)
                return right;
        }
        return -1;
    }
};